Dvikovos
Jei tau reikia IQ, pinigų arba taškų, jų užsidirbti gali žaisdama žaidimus. Tačiau ne visi suprantai kaip reikia žaisti. Čia pateiksiu keletą pavyzdžių, galbūt tai padės suprasti kaip žaisti.
Jei neturi ką veikti tai bus gera pramoga. Taip pat gali kitas paneles pakviesti į kovas ir išlošti pinigų už kurios nusipirksi įvairiausių daiktų.
Jei neturi ką veikti tai bus gera pramoga. Taip pat gali kitas paneles pakviesti į kovas ir išlošti pinigų už kurios nusipirksi įvairiausių daiktų.
Panelių dvikovų taisyklės
Panelė kurią kviesi kovoti turi būti ne mažesnio kaip 5 lygio. Kitų panelių pakviesti kovoti negali.
Pakvietusi merginą į dvikovą privalai laukti atsakymo, kita panelė turi teisę atsisakyti dvikovos, jei nenori.
Gali kviesti šias kovas:
*Panelių kova (bus lyginama panelių statistika)
*Mados dvikova (surinktas taškų skaičius)
*Sudoku (laikas)
*Atmintis (laikas)
*Sujunk taškus (laimingų veidukų skaičius)
*Delionė (laikas)
*Simonas sako (taškai)
*Hanojaus bokštai (laikas)
Pakvietusi merginą į dvikovą privalai laukti atsakymo, kita panelė turi teisę atsisakyti dvikovos, jei nenori.
Gali kviesti šias kovas:
*Panelių kova (bus lyginama panelių statistika)
*Mados dvikova (surinktas taškų skaičius)
*Sudoku (laikas)
*Atmintis (laikas)
*Sujunk taškus (laimingų veidukų skaičius)
*Delionė (laikas)
*Simonas sako (taškai)
*Hanojaus bokštai (laikas)
SuDoku
Turi langelius užpildyti taip, kad nei eilutėse, nei stulpeliuose esantys skaičiai (1-9) nesikartotų. Na, o jei tingi galvot, galime pasiūlyti puikią išeitį.
http://www.sudoku-solutions.com/
Atmintis
Paspaudusi kortelę, pamatysi paveikslėlį. Jei paspaudus dvi korteles paveikslėliai nesutaps - kortelės užsivers.
Sujunk taškus
Turi sujungti kvadratėlį taip, kad priešininkas negalėtų užbaigti jo pirma tavęs.
Dėlionė
Perkelk dėlionės gabalėlius į tuščią vietą ir taip juos kaitaliodama pamažu sudėliosi paveikslėlį.
Simonas sako
Įsižiūrėjusi pamatysi, kad vabzdžiai mirksi. Turi tiksliai atkartoti mirksėjimą spustėlėdama ant vabzdžių.
Hanojaus bokštai
Perkelk diskus ant kito bokšto nuo didžiausio iki mažiausios su dviem salygom: vienu metu gali perkelti tik vieną diską ir negali perkelti didesnio disko ant mažesnio.
Karvės ir jaučiai
Atsitiktiniu būdu yra atrenkama šešių spalvų kombinacija. Vienos spalvos rutuliukų gali būti du, trys ar keturi. Sudėliojusi visas spalvas paspausk varnelę. Juodas kamuoliukas reiškia, kad atspėjai kažkurio kamuoliuko spalvą ir vietą, o baltas, kad atspėjai tik spalvą.
Laimingas bilietas
Su pele nutrink laukelį. Vienas deimantas lygus dešimčiai dolerių.
Mados dvikova
Atsitiktiniu būdu yra parenkamas pozų ir žingsnelių skaičius. Gali bandyti atspėti kuriose vietose žengti žingsniai ir kokios pozos padarytos.
Rašymo žaidimas
Turi ištaisyti tekste paliktas klaidas.